Jedi knight 2: Jedi Outcast

Jedi knight 2  Jedi Outcast
di
Dopo l'uscita di Return To Castle Wolfenstein della Activision e Medal Of Honor della Electronic Arts abbiamo analizzato per i lettori di Gamesurf la risposta della LucasArts, che si è affidata alle esperte menti degli sviluppatori della Raven per trasportarci nuovamente nell'universo di Guerre Stellari, dando un seguito al suo first person shooter di maggior successo, Jedi Knight.
Vediamo insieme i pregi ed i difetti di Jedi Knight 2 - Jedi Outcast...

A LONG TIME AGO, IN A GALAXY FAR, FAR AWAY
Sono passati ormai molti anni da quando Kyle Katarn, scoprì i segreti della valle dei Cavalieri Jedi, sconfiggendo Jerec, il malvagio Jedi oscuro che ne sfruttava i poteri, e, allo stesso tempo, vendicando la morte di suo padre. In tutti questi anni Kyle non ha più usato i poteri che gli derivano dalla sua capacità di usare la Forza, facendoli cadere nell'oblio nel timore che lo potessero portare verso il lato oscuro. Consegnata la sua spada laser nelle mani di Luke Skywalker, giurò di non usarla mai più, prima di riprendere la sua attività come agente, spia e allo stesso tempo mercenario, al servizio della neonata Nuova Repubblica.
Mon Mothma, presidente della Nuova Repubblica, affida a Kyle una missione inizialmente di scarsa importanza, investigare sull'origine di una chiamata di soccorso di origine imperiale, proveniente da un pianeta che si pensava disabitato; raggiunto il pianeta insieme alla sua compagna d'avventura Jan Ors, i due si imbattono in una guarnigione imperiale comandata dall'ammiraglio Fyyar e in cui i migliori scienziati dell'impero sono impegnati in un progetto di ricerca con cui sferrare un colpo potenzialmente decisivo per l'esito guerra contro la Nuova Repubblica: creare un esercito di adepti in cui possa essere infusa tecnologicamente la capacità di usare la Forza.

Un piccolo robot radiocomandato ai nostri ordini.
Un piccolo robot radiocomandato ai nostri ordini.
Il complesso minerario di Artus.
Il complesso minerario di Artus.
Oh, oh. Abbiamo compagnia.
Oh, oh. Abbiamo compagnia.


Il seguito dell'universalmente acclamato Jedi Knight, si presenta con le stesse caratteristiche di base del suo predecessore: utilizzo di una moltitudine di armi accoppiato alla risoluzione di numerosi enigmi, il tutto ambientato nell'universo di Guerre Stellari e arricchito da una trama di taglio cinematografico.
Dovrete guidare il vostro alter-ego (Kyle Katarn), attraverso ventiquattro missioni ambientate in luoghi che i patiti della serie ricorderanno senz'altro: si va da Yavin IV, a Cloud City su Bespin ad altre locazioni meno famose, ma realizzate anch'esse in maniera perfetta come la città di Nar Shaadaa, costruita nello spazio e già visitata nel primo Jedi Knight. Le armi che potrete usare sono molteplici: un fulminatore, il fucile delle truppe d'assalto imperiali, un fucile di precisione, una balestra wookie, fucili a onde elettromagnetiche, a ripetizione, sparagranate e svariati tipi di esplosivi; nonostante l'abbondanza per la maggior parte del tempo vi troverete ad avanzare per le locazioni di gioco con in mano nient'altro che la vostra fida spada laser, riconquistata su Yavin dopo aver superato tante fatiche. Ad aiutarvi nelle vostre imprese ci sarà sempre la Forza: come in Jedi Knight potrete, infatti, utilizzare i vostri poteri da Cavaliere Jedi per portare avanti le vostre imprese.

Un minatore è riuscito a scappare e ci aiuta contro gli imperiali.
Un minatore è riuscito a scappare e ci aiuta contro gli imperiali.
Gli occhiali per la visione notturna si rivelano utili nei cunicoli della miniera.
Gli occhiali per la visione notturna si rivelano utili nei cunicoli della miniera.
I nostri primi avversari sono degli stormtrooper.
I nostri primi avversari sono degli stormtrooper.
0
Jedi knight 2: Jedi Outcast
7

Voto

Redazione

5jpg

Jedi knight 2: Jedi Outcast

Finalmente la LucasArts decide di sfornare il seguito di Jedi Knight e di affidare il compito di svilupparlo alla Raven: mai scelta fu così giusta! Jedi Outcast si erge di forza al top della categoria degli sparatutto in prima persona in virtù di un concept di gioco che non è tipico del genere: era dai tempi di Doom e Doom II (o forse del primo Jedi Knight) che in un FPS non si aveva notizia di un simile numero di enigmi che si integrano alla perfezione con sequenze di azione pura e adrenalinica.
Tutta la sostanza del gioco è stata racchiusa in un contenitore perfetto: grafica e sonoro di altissimo livello, grande longevità di gioco, grande divertimento, il mondo di Guerre Stellari in cui è ambientato il gioco e dei tocchi di classe come i combattimenti con le spade laser che varrebbe la pena espandere ancora perché rappresentano il pezzo forte del gioco. In più vi viene offerta una modalità multiplayer ben realizzata e che non è flagellata dalla lag nemmeno con una ADSL interleaved). L'unico difetto, anche se molti (me compreso) lo considereranno un pregio, è l'elevata difficoltà del gioco che potrebbe frustrare alcuni utenti.
Consigliato senza riserve a tutti coloro che cercano un gioco innovativo e divertente allo stesso tempo, nuovo metro di paragone per il genere.

Iscriviti alla Newsletter

Resta aggiornato sul mondo Gamesurf: anteprime, recensioni, prove e tanto altro.

ISCRIVITI