Martian Gothic Unification
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Anche la corsa viene attivata inspiegabilmente in ritardo rispetto alla pressione del tasto corrispondente, forse per rispettare qualche astruso canone di realismo. Comunque non si riesce a partire in corsa dal posto e, anche in movimento, i personaggi si prendono il loro bel mezzo secondo circa per passare da un'andatura all'altra. Anche la schermata di selezione dei personaggi, con i modelli 3D di Matlock, Karne e Kenzo in full screen, é elegante ma poco pratica, fortuna che non serve continuamente. La barra di energia di ogni elemento del gruppo é piuttosto duratura, ma guai a subire danni: ogni punto di salvataggio dista in modo considerevole da quello seguente ed é sufficiente la dipartita di uno degli elementi del gruppo per constringerci a ricominciare dall'ultimo salvataggio.