Martian Gothic Unification

di Redazione Gamesurf
Anche la corsa viene attivata inspiegabilmente in ritardo rispetto alla pressione del tasto corrispondente, forse per rispettare qualche astruso canone di realismo. Comunque non si riesce a partire in corsa dal posto e, anche in movimento, i personaggi si prendono il loro bel mezzo secondo circa per passare da un'andatura all'altra. Anche la schermata di selezione dei personaggi, con i modelli 3D di Matlock, Karne e Kenzo in full screen, é elegante ma poco pratica, fortuna che non serve continuamente. La barra di energia di ogni elemento del gruppo é piuttosto duratura, ma guai a subire danni: ogni punto di salvataggio dista in modo considerevole da quello seguente ed é sufficiente la dipartita di uno degli elementi del gruppo per constringerci a ricominciare dall'ultimo salvataggio.