MechCommander 2

MechCommander 2
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Da un punto di vista estetico il passaggio al 3D ha portato senza dubbio dei benefici in termini di qualità e dettaglio, però per evitare un eccessivo lavoro al processore si tende a lasciare i terreni con pochi elementi e con una rappresentazione del terreno non eccelsa. Va segnalato a favore però una ottima realizzazione di tutti i Mech, delle loro animazioni e delle bellissime esplosioni. Suggestiva la scena che si vede quando un particolare Mech viene abbattuto, dal suo interno esce un fascio di luce bianca che prelude alla esplosione che avviene pochi secondi dopo. Da un punto di vista tecnico il motore grafico che muove il gioco non é certamente lo stato dell'arte. Il numero di frame resta sempre basso anche su pc di fascia alta dotati di schede di ultima generazione, segno che i problemi di fluidità non sono dovuti a delle macchine poco potenti, ma ad un motore grafico che non é al passo coi tempi. Facendo un paragone con Ground Control, MechCommander 2 ne esce tecnicamente malconcio e pensare che il numero di personaggi presenti nello schermo non é mai altissimo. Per concludere, il sonoro é di ottima fattura e le musiche a corredo sono evocative e attinenti al punto giusto.
MechCommander 2
Non è come mezzogiorno di fuoco, ma poco ci manca

MechCommander 2
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MechCommander 2

MechCommander 2 è un gran gioco. Non rappresenta forse il top della categoria visto che deve scontrarsi coi mostri sacri dei Westwood Studios, ma riesce certamente a convincere e a soddisfare gli appassionati al genere. Le situazioni di gioco solo molteplici, poter sfruttare a proprio vantaggio installazioni e apparecchiature rende ancora più avvincente il gioco. Grazie al fatto di non avere la fase manageriale di costruzione delle truppe ci si può maggiormente concentrare sulla fase strategica di selezione e upgrade dei Mech e studio del terreno di scontro. Un gioco consigliato agli amanti degli strategici in tempo reale e anche a coloro che amano le storie ambientate nell'universo di BattleTech

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