Pikmin

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La realizzazione tecnica riesce nell'intento di ricreare un mondo che sia allo stesso tempo fotorealistico (e sia sufficente dare un'occhiata alle splendide texture dell'acqua, ai colori, agli effetti di illuminazioni, ombre, bump mupping...) e fumettoso, grazie a Olimar, grazie ai Pikmin, alle espressioni e in generale a uno stile che riesce a fondere due aspetti grafici che si é soliti ritenere agli antipodi e semplicemente inconciliabili. Il tutto é arricchito da una fluidità che non soffre mai del benché minimo intoppo, anche quando un centinaio di Pikmin corrono allegramente per i giardini del gioco. Peccato per una perdita di definizione in alcuni rari casi quando si utilizza la visuale più ravvicinata. Promozione a piene mani anche per il commento sonoro, mai invadente ma capace di creare la giusta (e riflessiva) atmosfera, con pezzi quasi ambient e ricolmi di orchestrazioni degne d'orecchio
Pikmin
Quei \"cosi\" dotati di lunga protuberanza sputano fuoco e devono per forza essere attaccati con i Pikmin rossi

In Pikmin c'é praticamente tutto quanto possa essere ricercato da chi é stufo di picchiare, sparare, far esplodere, devastare: c'é il gioco, di quelli che solo Nintendo e Shigeru riescono a confezionare, c'é il ritmo giusto, ci sono le idee, c'é la realizzazione tecnica... L'unico appunto può essere mosso per avvertire chi é solito dedicare svariate ore di gioco al giorno all'ultimo acquisto: in questo caso potreste completare Pikmin con una certa rapidità. Nonostante questo, Pikmin vale ogni lira richiesta per l'acquisto, situazione sempre più pericolosamente rara. E il GameCube visse felice e contento...
Pikmin
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Pikmin

Per Gamesurf Pikmin si candida tranquillamente come aspirante al trono di Miglior Gioco del 2001. La vittoria, vista l'ottima annata, non è assolutamente data per scontata e forse neanche raggiungibile, ma per il titolo Nintendo tutte le carte sono in regola: freschezza, ispirazione, genialità, realizzazione, spirito, carisma... quello che traspare da Pikmin è la capacità di saper produrre giochi di un certo calibro, divertenti dal primo all'ultimo minuto, intriganti e continuamente sorprendenti. Forse troppo corto (ma non semplice) per qualche stakanovista del videogioco moderno, ma comunque da promuovere a pieni voti. Un miscuglio di strategia e puzzle game che, Nintendo lo ha già promesso, rivedremo in futuro tra le saghe classiche della grande N. E se non è un'assicurazione di valore questa...

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