Rayman Revolution
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Per quel che riguarda eventuali difetti di gioco, si può imputare un sistema di rilevamento delle collisioni non sempre perfetto, un sistema di controllo che in pochi casi lascia adito a proteste varie e assortite da parte del giocatore e il design di alcuni livelli piuttosto rivedibile (ma Ancel, per quanto aspiri a diventarlo, é ancora ben lontano dai fasti di Miyamoto e Naka). Il livello di difficoltà, dal canto suo, é stato leggermente rivisto risultando più accessibile della versione per Nintendo 64.