Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein
di
"Il marchio della id non può che essere una garanzia di qualità"
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A seconda del grado di difficoltà selezionato, i soldati avranno una mira più o meno precisa
A seconda del grado di difficoltà selezionato, i soldati avranno una mira più o meno precisa
"Il marchio della id non può che essere una garanzia di qualità"
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"Il marchio della id non può che essere una garanzia di qualità"
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I vetri appannati e sporchi di neve: un piccolo tocco di classe
I vetri appannati e sporchi di neve: un piccolo tocco di classe
Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
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Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
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Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
Return to Castle Wolfenstein è il grande seguito del primo videogioco in 3D texture mapping della storia
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Return to Castle Wolfenstein
8

Voto

Redazione

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Return to Castle Wolfenstein

A cura di Simone "BoZ" Zannotti

Esattamente dieci anni dopo l'uscita sul mercato di pubblico dominio di Wolfenstein 3D, primo videogioco in 3D texture mapping della storia, ecco comparire sugli scaffali dei negozi il seguito ufficiale del grande classico della id: Return to Castle Wolfenstein ci riporta indietro negli anni bui della Seconda Guerra Mondiale tra tetri manieri, spietati nazisti, esperimenti genetici e oscuri misteri da risolvere, il tutto sotto l'egida di un engine tridimensionale ';da paura' come quello di Quake 3. Vediamo se anche stavolta sarà all'altezza della situazione...