Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein
di
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
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Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
Il castello di Wolfenstein in tutto il suo splendore
Il castello di Wolfenstein in tutto il suo splendore
Alcuni fotogrammi del bellissimo filmato introduttivo
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Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
Il fucile da cecchino si rivela indispensabile per il raggiungimento di particolari obiettivi
Il fucile da cecchino si rivela indispensabile per il raggiungimento di particolari obiettivi
Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
Nel castello di Wolfenstein il Dottor Zee tortura i prigionieri per farli parlare: spetterà a noi porre fine a questo triste rituale
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8

Voto

Redazione

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Return to Castle Wolfenstein

A cura di Simone "BoZ" Zannotti

Esattamente dieci anni dopo l'uscita sul mercato di pubblico dominio di Wolfenstein 3D, primo videogioco in 3D texture mapping della storia, ecco comparire sugli scaffali dei negozi il seguito ufficiale del grande classico della id: Return to Castle Wolfenstein ci riporta indietro negli anni bui della Seconda Guerra Mondiale tra tetri manieri, spietati nazisti, esperimenti genetici e oscuri misteri da risolvere, il tutto sotto l'egida di un engine tridimensionale ';da paura' come quello di Quake 3. Vediamo se anche stavolta sarà all'altezza della situazione...