Supercross 2000

di Redazione Gamesurf
IT'S IN THE GAME?
Si capisce quindi quanto sia difficile giustificare l'acquisto di un titolo tanto mal riuscito, sia per gli appassionati di questo sport che per i giocatori occasionali; di certo Nintendo 64 non può e non deve contare su titoli di questo livello per raggiungere il 2001, anno in cui debutterà sul mercato il suo attesissimo successore e porterà la parola fine alla sua travagliata esistenza. Ad EA Sports non si può far altro che consigliare di spostare il centro delle proprie produzioni più sulla pura e semplice giocabilità che sulle licenze e le modalità di gioco, per riguadagnare la credibilità che prodotti come Supercross 2000 fanno inevitabilmente e inesorabilmente crollare.