Sword of the Berserker

di Redazione Gamesurf
Purtroppo, poco, molto poco durerà la vostra avventura nei panni di Gatsu: i programmatori hanno forse preferito concentrare l'azione in uno spazio che é al di sotto della lunghezza media di un videogioco, probabilmente perché allungare il tutto avrebbe potuto rivelarsi quantomeno noioso. Il gioco, invece, finirà all'apice dell'azione e il giocatore non avrà il tempo di porsi il problema della ripetitività del gameplay perché sarà troppo preso dal brandire la spada di Gatsu e salvare la bella Caska. "Un oggetto troppo grande per chiamarlo spada. Troppo spesso, troppo pesante e troppo grezzo. Non era altro che un blocco di ferro".