The Bouncer

The Bouncer
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La modalità in Versus in quattro (non avendo il Multitap é possibile delegare la gestione dei combattenti rimanenti al computer) non é affatto male, ma la mancanza di interazione con i fondali rende il cambiamento dell'arena una semplice formalità e il livello di tecnicismo é davvero basso. Del resto lo stesso Power Stone 2 sarebbe stato un gioco noioso se non fosse stato provvisto di tonnellate di elementi che ravvivano il campo di battaglia. Non ultima la storia, inizialmente promettente, mache durante tutto lo sviluppo non fa altro che inserire elementi di costruzione per poi risolversi in una conclusione semplicistica che fa esclamare: "Tutto qui?!".
The Bouncer
Ecco la coreografica sequenza del treno...

The Bouncer
5

Voto

Redazione

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The Bouncer

Non basta una manciata di idee e una realizzazione tecnica impressionante per catturare la scintilla che innesca il divertimento e da ai giochi un'anima e The Bouncer ne è l'ennesimo esempio. Dream Factory ha confezionato un titolo vuoto che non è in grado di affiancare i grandi giochi del passato e che non è riuscito a fare propri gli elementi che hanno reso mitico Guardian Heroes dal punto di vista delle caratteristiche tratte dai Giochi di Ruolo. Se qualche possessore di PlayStation 2 aveva dubbi sulle potenzialità della console, The Bouncer risulta rassicurante, ma se siete in cerca di un gioco veramente valido il consiglio è di aspettare poiché nei prossimi mesi ne vedremo davvero delle belle.

SECONDO COMMENTO
Tanta buona grafica, pochissima sostanza del gioco vero e proprio. Triste liquidare così uno dei giochi più promettenti per PlayStation 2, ma questa volta i creatori di Ehrgeiz e Tobal hanno puntato troppo sull'aspetto grafico del gioco (ottimo, anche se non incredibile) lasciando in secondo piano lo schema di gioco (troppo semplicistico) e soprattutto la longevità, che risulta veramente troppo, troppo bassa. Un gioco ottimo da noleggiare o da mostrare agli amici, ma in fondo un acquisto consigliato solo in caso si possa giocare in multiplayer. Peccato.

Stefano Castelli

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