Ultima Online Renaissance
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Tutta questa "sostanza" può poi contare su una "forma" decisamente all'altezza, tale da esaltare tutto il concetto di base. Il sistema di gioco, in particolare, permette una reale interazione con tutta la natura circostante, rivelando una possibilità di manipolazione degli oggetti sconosciuta ai giochi visti fino ad ora. Usando un'accetta su un albero, ad esempio, si può ricavare della legna, che a sua volta può essere utilizzata con un coltello per intagliare e produrre archi, balestre, frecce, o anche oggetti d'arredamento. Le possibilità sono praticamente infinite, e proprio questa vastità ha favorito il fiorire di attività commerciali di vario genere, a partire dal falegname fino al ben più remunerato fabbro. Non di rado poi si può assistere a vere e proprie catene di montaggio, con specializzazioni sui vari livelli di un ciclo produttivo. Arredare da sé la propria casa o cucire e produrre da soli i propri vestiti, partendo da un semplice filo di lana, regala soddisfazioni parimenti gratificanti rispetto al canonico combattimento
Proprio questa vastità, rifiuta geneticamente un sistema limitativo quale é la divisione dei personaggi in classi, ed Ultima On Line, al contrario della maggior parte dei Giochi di Ruolo, esibisce così un complesso sistema composto da oltre 50 skill che coprono praticamente qualsiasi attività concepibile. Le varie abilità poi non si incrementano con l'acquisto dei punti esperienza, ma semplicemente con l'esercizio e il continuo utilizzo
In un mondo tanto complesso, non poteva mancare il combattimento, che non é stato trascurato affatto: semplicemente non é, per una volta, l'unico protagonista. Questo non significa che non sia stato curato: la varietà di armi, armature e abilità di combattimento rende il tutto estremamente godibile e affascinante, aprendo la strada a numerose soluzioni e tattiche d'attacco. Il tutto coadiuvato dall'immancabile componente magica, anch'essa protagonista in un mondo nel quale quasi nulla é lasciato in secondo piano
Proprio questa vastità, rifiuta geneticamente un sistema limitativo quale é la divisione dei personaggi in classi, ed Ultima On Line, al contrario della maggior parte dei Giochi di Ruolo, esibisce così un complesso sistema composto da oltre 50 skill che coprono praticamente qualsiasi attività concepibile. Le varie abilità poi non si incrementano con l'acquisto dei punti esperienza, ma semplicemente con l'esercizio e il continuo utilizzo
In un mondo tanto complesso, non poteva mancare il combattimento, che non é stato trascurato affatto: semplicemente non é, per una volta, l'unico protagonista. Questo non significa che non sia stato curato: la varietà di armi, armature e abilità di combattimento rende il tutto estremamente godibile e affascinante, aprendo la strada a numerose soluzioni e tattiche d'attacco. Il tutto coadiuvato dall'immancabile componente magica, anch'essa protagonista in un mondo nel quale quasi nulla é lasciato in secondo piano