Um Jammer Lammy

di Redazione Gamesurf
Per ovviare ai problemi di longevità del precedente episodio, sono state inserite modalità cooperative e di duello nelle quali il proprio compagno può essere controllato dalla cpu o da un altro giocatore. Si tratta quindi di confrontare le proprie prestazioni o di unirle per il raggiungimento della sufficienza. Il tentativo é apprezzabile, ma non é particolarmente riuscito, o perlomeno non al livello della concorrenza (nella fattispecie mi riferisco a Bust A Groove) vuoi per l'impossibilità di scegliere fra più personaggi, vuoi per la già citata imprecisione del sistema di controllo che rende poco interessanti gli scontri fra amici. Quando non é ben chiaro fino a che punto conti l'abilità del giocatore, a che serve gareggiare?