Winning Eleven '98/'99

Winning Eleven 9899
di
LO SCUDETTO E' NOSTRO (CRAGNOTTI)
Debutta nel 1994 il gioco di calcio della Konami che, nel giro di poco tempo, diventerà il nuovo paragone dei titoli calcistici. Perfect Eleven, quello il nome del gioco, vide inizialmente la luce su Super Nintendo, arrivando in occidente con il nome di International Superstar Soccer
Seguì a circa un anno di distanza la versione Deluxe, questa volta anche per Mega Drive, poi arrivano Saturn e PlayStation e la Konami pensa che effettivamente occorra anche provare l'ambiente tridimensionale, così, giusto per occupare il tempo. Il risultato é Winning Eleven per PlayStation (questa volta convertito in occidente con il nome di Goal Storm), buon gioco, poco tecnico, molto spettacoloso, ma meglio di nulla. Gli anni si susseguono e così le versioni di Winning Eleven che nel '97 arriva alla sua incarnazione attuale, si può infatti dire che dal '97 ad oggi la Konami ha operato con delle diverse rivisitazioni un faticoso labor limae di Winning Eleven '97, se quindi da una parte ci si potrebbe aspettare una maggiore innovazione (perlomeno i menu grafici rifatti) e qualche nuova opzione di gioco, dall'altra si ha tra le mani, volta per volta, un gioco sempre più raffinato e preciso. Se venite a conoscenza del valore di Winning Eleven solo oggi, magari dopo secoli di monopolio Fifa nella vostra ludoteca, allora preparatevi a una piccola grande rivoluzione. WE '98/'99, ancora una volta, é un gioco sporco, duro, combattutto, poche volte spettacolare, ma quelle volte di una spettacolosità invidiabile da chiunque, perché vera, plausibile, a differenza di improbabili giocate circensi di altrettanto improbabili titoli calcistici dell'ultim'ora. In WE '98/'99 si combatte a centrocampo, si lotta su ogni palla, fioccano le difese chiuse e impenetrabili, le palle alte vengono rigettate da precisi stacchi di testa dei difensori centrali, oppure ne passa una, in quel momento il nostro attaccante addomestica la sfera con l'esterno della palla, si getta in corsa nell'area, carica il tiro e lascia scoccare un fulmine rasoterra che si spegne a pochi centimetri dal palo
Winning Eleven '98/'99
...e si infila vicino al palo

Winning Eleven '98/'99
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Winning Eleven '98/'99

Difficile dare un giudizio a questo WE '98/'99, un ulteriore celebrazione pubblica con tanto di onorificenze, sarebbe fuori luogo, troppe poche le innovazioni apportate al gioco vero e proprio (una tirata d'orecchie ufficiale alla Konami), ma il gioco rimane comunque una spanna sopra la concorrenza, aggiudicandosi di diritto la palma di miglior simulazione pedatoria per Psx.