Worldwide Soccer
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di
Redazione Gamesurf
Sono un po' sconcertato nello scrivere la recensione di questo gioco: presenta pregi da capolavoro assoluto e difetti da giocuccio mal programmato. Sono un appassionato di giochi di calcio e non ne ho mai trovato uno che fosse pienamente soddisfacente: Fifa e' immediato e divertente ma eccessivamente arcade (nonostante si dichiari una simulazione) e troppo facile, Euro 96 e' più realistico (ma non abbastanza) ma non riesce ad essere altrettanto divertente. C'e' ampiamente posto per un gioco di calcio che colmi tale lacuna sul PC. La prima impressione su Worldwide Soccer della Sega é stata entusiasmante ! Nonostante sia un titolo dichiaratamente arcade e' molto più simile ad una partita di pallone rispetto a tutti i suoi avversari: per la prima volta un gioco di calcio si concentra sul controllo del giocatore. E' possibile fare finte, cambi di direzione, triangoli, dribbling, accelerazioni... il tutto in modo molto realistico e in maniera semplice, pur essendo necessario un Joy a 4 o più tasti (consigliati 8!). Il giocatore ha una sua inerzia e dei limiti fisici: non può cambiare direzione istantaneamente ma sembra di vedere un giocatore vero, se capite cosa voglio dire. Inoltre quando si arriva di fronte al portiere non ci si trova di fronte ad un baluardo insormontabile, ma si può scegliere come e dove calciare e dovremo mangiarci le mani se ci faremo parare il tiro. I nostri compagni hanno un'intelligenza più che dignitosa e si dispongo nelle posizioni ideali per sfruttare un passaggio o un assist; possiamo poi ordinare di far scattare l'off-side, di raddoppiare sul portatore di palla, di passare alla marcatura ad uomo direttamente con il Joystick-pad. Tra le cose che mi sono piaciute particolarmente segnalo il portiere che sulle sventole ravvicinate talvolta non riesce a bloccare la sfera, la possibilità di lanciare il pallone in profondità per lo scatto dell'attaccante e quella di poter ribattere il tiro dell'attaccante con il corpo del difensore (occhio alle deviazioni...) A differenza di Fifa non ci sono i gol in automatico: quelli dove faccio il cross e il PC si preoccupa di concludere l'azione... dovrò tirare io e questo non può che essere un altro punto a favore. A ciò aggiungiamo un'ottima grafica, delle animazioni veramente realistiche realizzate tramite motion-capture, un replay veramente bello e la possibilità di salvare i gol più belli. E' possibile giocare di giorno o di notte (con ombre vere) e anche con la pioggia che rende il campo scivoloso. L'audio é nella norma dei titoli di questo tipo. Al solito si può scegliere la tattica, il modulo di gioco ed i giocatori da mandare in campo, tutti con nomi rigorosamente falsi ma editabili, avendo a disposizione tutte le più importanti nazionali del mondo. Le prime note dolenti sono saltate fuori dal portiere: quello del PC non riesce a bloccare mai la palla ed é veramente scandaloso sull'uomo lanciato a rete, il nostro invece é proprio un pollo. Ciò perché se premiamo un tasto qualsiasi quando la palla é vicina al portiere questo tenta la parata invece di funzionare in automatico... ossia le prime volte i gol fioccano involontariamente per colpa nostra!
Non pare un gioco difficilissimo da giocare contro il PC, ma sono comunque garantiti quattro livelli di difficoltà ; siamo nella media di un Fifa o di un Euro (e quindi il meglio che passa il convento). Non ho, purtroppo, avuto occasione di provare il gioco in multiplayer che é, tra l'altro, disponibile anche su rete locale. I difetti sul campo evidenziano soprattutto una clamorosa idiosincrasia del PC a resistere alle scivolate, specialmente in difesa: alla lunga la maggior parte dei gol arrivano rubando in scivolata la palla all'ultimo difensore, fuggendo verso la porta e, visto che il portiere non esce, appoggiando tranquillamente la palla in rete. E' indubbiamente un difetto grave ma il gioco resta comunque divertente, anche se spesso e' naturale trascurare azioni più elaborate in favore di una tattica aggressiva sul difensore. Quello che e' veramente tremendo e' la realizzazione tecnica!Abbiamo a disposizione solo tre inquadrature: isometrica alla Fifa, da fondo campo alla Striker e da lato alla International Soccer, io in particolare gioco da fondo campo perché le altre due non mi permettono di visualizzare bene la posizione dei giocatori; per ognuna di esse abbiamo tre "distanze" possibili di cui due molto vicine all'azione ed una un po' più in grandangolo.ra per costruire azioni decenti avrete bisogno di questa, poiché il radar, come spesso avviene in questi giochi, non e' poi così comodo e ci distrae dal campo di gioco vero e proprio. E questo sarebbe già un difetto non trascurabile in un gioco incentrato sul controllo del giocatore, infatti in tal modo si perde la vicinanza all'azione per guadagnare in visione di gioco, in tal caso però la grafica é molto più confusa. Il disastro avviene quando i giocatori cominciano a diventare INVISIBILI, la grafica inizia a sporcarsi, si vedono giocatori fantasma dove in realtà non ce ne sono o magari c'é un avversario! Tali difetti ci sono anche nelle altre inquadrature ma il campo ravvicinato permette di riconoscerli come bug e di non essere ingannati. Le belle schermate statiche, la stupenda introduzione, le molte opzioni con tre modalità di gioco, quattro di difficoltà , la telecronaca non possono farci dimenticare un difetto piramidale come quello appena visto. Aggiungiamo a questo la necessità di un PC potente per l'alta risoluzione (su un P 166 é abbastanza fluido ma potete giocarci anche in bassa) e ci rendiamo conto che, come sua abitudine, la Sega continua a "deliziarci" (???) con delle conversioni tecnicamente insoddisfacenti e questo, nonostante tutto, bel gioco ne e' la triste conferma. Non trascuriamo la necessita di usare permanentemente 50 MB su hard disk se vogliamo la telecronaca che vanno ad aggiungersi all'installazione minima di 30. La nota positiva e' l'annuncio di una patch per Direct3D che dovrebbe dare un po' di ossigeno ai nostri spremuti processori e, speriamo, correggere i difetti di visualizzazione grafica. (Nota successiva: la Patch é effettivamente uscita ma, pur rendendo il gioco più fluido, non ha risolto del tutto il bug di invisibilità )
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Non pare un gioco difficilissimo da giocare contro il PC, ma sono comunque garantiti quattro livelli di difficoltà ; siamo nella media di un Fifa o di un Euro (e quindi il meglio che passa il convento). Non ho, purtroppo, avuto occasione di provare il gioco in multiplayer che é, tra l'altro, disponibile anche su rete locale. I difetti sul campo evidenziano soprattutto una clamorosa idiosincrasia del PC a resistere alle scivolate, specialmente in difesa: alla lunga la maggior parte dei gol arrivano rubando in scivolata la palla all'ultimo difensore, fuggendo verso la porta e, visto che il portiere non esce, appoggiando tranquillamente la palla in rete. E' indubbiamente un difetto grave ma il gioco resta comunque divertente, anche se spesso e' naturale trascurare azioni più elaborate in favore di una tattica aggressiva sul difensore. Quello che e' veramente tremendo e' la realizzazione tecnica!Abbiamo a disposizione solo tre inquadrature: isometrica alla Fifa, da fondo campo alla Striker e da lato alla International Soccer, io in particolare gioco da fondo campo perché le altre due non mi permettono di visualizzare bene la posizione dei giocatori; per ognuna di esse abbiamo tre "distanze" possibili di cui due molto vicine all'azione ed una un po' più in grandangolo.ra per costruire azioni decenti avrete bisogno di questa, poiché il radar, come spesso avviene in questi giochi, non e' poi così comodo e ci distrae dal campo di gioco vero e proprio. E questo sarebbe già un difetto non trascurabile in un gioco incentrato sul controllo del giocatore, infatti in tal modo si perde la vicinanza all'azione per guadagnare in visione di gioco, in tal caso però la grafica é molto più confusa. Il disastro avviene quando i giocatori cominciano a diventare INVISIBILI, la grafica inizia a sporcarsi, si vedono giocatori fantasma dove in realtà non ce ne sono o magari c'é un avversario! Tali difetti ci sono anche nelle altre inquadrature ma il campo ravvicinato permette di riconoscerli come bug e di non essere ingannati. Le belle schermate statiche, la stupenda introduzione, le molte opzioni con tre modalità di gioco, quattro di difficoltà , la telecronaca non possono farci dimenticare un difetto piramidale come quello appena visto. Aggiungiamo a questo la necessità di un PC potente per l'alta risoluzione (su un P 166 é abbastanza fluido ma potete giocarci anche in bassa) e ci rendiamo conto che, come sua abitudine, la Sega continua a "deliziarci" (???) con delle conversioni tecnicamente insoddisfacenti e questo, nonostante tutto, bel gioco ne e' la triste conferma. Non trascuriamo la necessita di usare permanentemente 50 MB su hard disk se vogliamo la telecronaca che vanno ad aggiungersi all'installazione minima di 30. La nota positiva e' l'annuncio di una patch per Direct3D che dovrebbe dare un po' di ossigeno ai nostri spremuti processori e, speriamo, correggere i difetti di visualizzazione grafica. (Nota successiva: la Patch é effettivamente uscita ma, pur rendendo il gioco più fluido, non ha risolto del tutto il bug di invisibilità )
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Guardate: se fossi riuscito a chiudere un occhio sui difetti grafici (e vi assicuro che ci ho provato perché WWS mi è piaciuto molto..) vi consiglierei questo gioco che per ora resta il miglior calcio per PC, nonostante i problemi. In effetti noi PC-isti non e' che abbiamo così da scialare in fatto di giochi di calcio; perciò una patch rivaluterebbe alla grande questo gioco. Il pregio impagabile di questo titolo e' che e' molto divertente, ed e' un peccato doverlo maltrattare così.Il mio consiglio è di aspettare Fifa 98 ed Actua Soccer 2 e solo allora decidere quale titolo acquistare, potrebbe essere questo il migliore ma potrebbe anche essere surclassato.. tanto più che finché non vedrò la Patch non mi fiderò delle voci. Mi viene comunque un dubbio: ma la Sega... li ha i beta tester?