CryEngine

  • Data di uscita: 30 marzo 2004
  • Piattaforme: PC
  • Sviluppatori: Crytek
  • Produttori: Crytek
  • Genere: Hardware
Pubblicato nel 2004, con Far Cry, offre pieno supporto alle librerie OpenGL e DirectX8.1; tramite successive patch sono state introdotte features proprie delle DirectX9, come l'HDRI. Il gioco di Far Cry veniva spesso utilizzato per i benchmark di sistemi e schede video. Malgrado l'ottima resa grafica che il CryENGINE era in grado di offrire, è stato acquistato in licenza da una sola società, NCsoft, per il MMORPG Aion: Tower of Eternity; questo è dovuto alle iniziali critiche per le eccessive richieste hardware per garantire una certa fluidità nella resa e alla concorrenza dei rivali Source Engine di Valve Software, id Tech 4 di id Software e l'Unreal Engine che erano in grado di garantire una migliore resa dei dettagli ed una migliore fluidità del rendering.

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