DeathTower

DeathTower

  • Data di uscita: dicembre 2025
  • Piattaforme: PC, Switch, PS5
  • Sviluppatori: Headbang Club
  • Produttori: Headbang Club
  • Genere: Strategico / RPG

Quando un'operazione di manutenzione fallisce miseramente, Ikarus si ritrova a vivere un'odissea spaziale ai confini di un universo vasto e misterioso. Intrappolato in una regione remota e sconosciuta, il nostro protagonista si imbatte in Phi, una enigmatica µbot che si aggira tra le zone proibite di una megastruttura dimenticata. Chi è davvero questa creatura? Quali segreti nasconde la sua presenza in un luogo tanto pericoloso?

Versatile avanzamento per piano

Per sopravvivere e avanzare, Ikarus ha a disposizione numerose strategie. Potrà infiltrarsi furtivamente tra i corridoi della torre o, se preferisce, utilizzare il vasto arsenale di armi letali di cui dispone. Che si tratti di armi da corpo a corpo, attacchi speciali o artiglieria pesante, le scelte sono molte, ma non senza sacrifici: dovrai decidere con attenzione cosa portare con te, perché non potrai trasportare tutto ciò che troverai durante il viaggio.

Hackera la torre

La megastruttura in cui ti muovi non è solo un ambiente ostile. Costruita migliaia di anni fa, la torre opera in modo autonomo, ma è in grado di riprogrammarsi per coprire le tue mosse. Usando le sue nanomacchine, potrai potenziare le tue abilità, nasconderti o persino farti assistere da creature bioniche. Questo potere, se saputo sfruttare, potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte.

Un mondo in evoluzione

Ogni piano della torre nasconde segreti unici. Anche se ufficialmente vuoti, questi piani proibiti ospitano ecosistemi intricati, creati appositamente per i signori della torre. Ogni piano è una sfida diversa, con risorse e dinamiche che dovrai comprendere e dominare per ascendere alla vetta della megastruttura.

Aggiornamenti costanti

Il gioco è in continua evoluzione, con nuovi contenuti in arrivo a ogni aggiornamento. Sviluppato in stretta comunicazione con la comunità, il team promette trasparenza e chiarezza su ciò che verrà aggiunto, sempre in base alle risorse disponibili. Alcuni contenuti già in programma includono:

  • 6 personaggi giocabili.
  • Oltre 30 tipi di nemici, ognuno con caratteristiche individuali.
  • 4 biomi unici, ognuno con boss specifici e sfide differenti.
  • Più di 75 armi e 75 hack per attaccare, difendere e manipolare l'ambiente.
  • 10 alberi delle classi con 75 abilità diverse.

Se le risorse lo permetteranno, il team punta ad espandere il gioco con più di 100 armi, 100 hack e 7 personaggi giocabili.