il 2010 Videoludico dalla A alla Z
di
A come Assassin's Creed: Brotherhood. Perché Ezio “rulez”. Con questo capitolo, chi non lo fa in compagnia non é un ladro e non é una spia.
B come Black OPS. Perché un Call Of Duty così da Treyarch in pochi se lo aspettavano.
C come Castlevania. Perché ora, con lo zampino di Kojima, abbiamo un degno Belmont anche in tre dimensioni.
D come Duke Nukem Forever. Perché si, perché ci facciamo bastare qualche filmato e un annuncio. Potremmo chiedere di più, ma non osiamo.
E come Enslaved. perché la donzella e lo scimmione ci piacciono dai tempi di King Kong.
F come final fantasy fourteenth: Perché che bello poter dire “FFF”... fa feramente fchifo...
G come Gran Turismo 5. Perché si, é uscito. Ora possiamo trapassare felici... sino alla prossima patch!
H come Heavy Rain. Perché é bellissimo. Ora però andiamo avanti, ok?
I come Indie. Perché c'é ancora gente che, in un mercato multimilionario, riesce a creare sogni digitali con pochi soldini e tanta creatività.
J come JRPG. Perché se quest'anno ne avete visti, segnalateceli!
K come Kinect. Perché nonostante Kenshito e Kotic alla “K” ci mettiamo lui.
L come Layton. Perché il professore riesce sempre a rendere grande la piccola console Nintendo.
M come Move. Perché se lo chiamate “Wii”ve ne tiriamo uno dritto in fronte.
N come New Vegas. Perché meglio di così, agli Obsidian, proprio non potevamo chiedere.
O come Onda Ludica. Perché ci dovete ascoltare. Punto.
P come Patcher. Perché anche nelle giornate dove non sappiamo di cosa discutere lui c'é sempre. Un punto fermo. Grazie.
Q come Qantum Theory. Perché proprio alla “Q” non ci veniva in mente altro... però rimane penoso.
R come Red Dead Redemption. Perché “alla faccia del GTA nel west”!
S come StarCraft II. Perché avremo anche atteso tanto, ma ora possiamo scatenare l'inferno.
T come Tron Evolution. Perché meglio al cinema che su console.
U come Ubisoft. Perché saranno anche francesi, ma rimane la voce forte dell'Europa che crea games.
V come Valkyria Chronicles 2. Perché se non state attenti rischiate di perdervelo come avete fatto con il primo.
W come World of Warcraft. Perché passano gli anni, ma WoW é sempre li.
X Come Xbox Slim. Perché ora si intona alla PlayStation 3.
Y come Yakuza. Perché noi ce lo godiamo, anche se solo fino al 3.
Z come Zynga. Perché sarà anche l'ora di rendersi conto quanto tirano i “giochini” su Facebook.
Dalla coppia Alisonno-Fundoni
B come Black OPS. Perché un Call Of Duty così da Treyarch in pochi se lo aspettavano.
C come Castlevania. Perché ora, con lo zampino di Kojima, abbiamo un degno Belmont anche in tre dimensioni.
D come Duke Nukem Forever. Perché si, perché ci facciamo bastare qualche filmato e un annuncio. Potremmo chiedere di più, ma non osiamo.
E come Enslaved. perché la donzella e lo scimmione ci piacciono dai tempi di King Kong.
F come final fantasy fourteenth: Perché che bello poter dire “FFF”... fa feramente fchifo...
G come Gran Turismo 5. Perché si, é uscito. Ora possiamo trapassare felici... sino alla prossima patch!
H come Heavy Rain. Perché é bellissimo. Ora però andiamo avanti, ok?
I come Indie. Perché c'é ancora gente che, in un mercato multimilionario, riesce a creare sogni digitali con pochi soldini e tanta creatività.
J come JRPG. Perché se quest'anno ne avete visti, segnalateceli!
K come Kinect. Perché nonostante Kenshito e Kotic alla “K” ci mettiamo lui.
L come Layton. Perché il professore riesce sempre a rendere grande la piccola console Nintendo.
M come Move. Perché se lo chiamate “Wii”ve ne tiriamo uno dritto in fronte.
N come New Vegas. Perché meglio di così, agli Obsidian, proprio non potevamo chiedere.
O come Onda Ludica. Perché ci dovete ascoltare. Punto.
P come Patcher. Perché anche nelle giornate dove non sappiamo di cosa discutere lui c'é sempre. Un punto fermo. Grazie.
Q come Qantum Theory. Perché proprio alla “Q” non ci veniva in mente altro... però rimane penoso.
R come Red Dead Redemption. Perché “alla faccia del GTA nel west”!
S come StarCraft II. Perché avremo anche atteso tanto, ma ora possiamo scatenare l'inferno.
T come Tron Evolution. Perché meglio al cinema che su console.
U come Ubisoft. Perché saranno anche francesi, ma rimane la voce forte dell'Europa che crea games.
V come Valkyria Chronicles 2. Perché se non state attenti rischiate di perdervelo come avete fatto con il primo.
W come World of Warcraft. Perché passano gli anni, ma WoW é sempre li.
X Come Xbox Slim. Perché ora si intona alla PlayStation 3.
Y come Yakuza. Perché noi ce lo godiamo, anche se solo fino al 3.
Z come Zynga. Perché sarà anche l'ora di rendersi conto quanto tirano i “giochini” su Facebook.
Dalla coppia Alisonno-Fundoni